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  • »s-master« ist der Autor dieses Themas

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Donnerstag, 1. November 2007, 18:26

Updates für TF2 & Steam

Quelle: HLPortal.de (http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=5618)

Der beliebte Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 bekommt seinen zweiten Patch seit dem offiziellem Release verpasst. Ganz so umfassend wie der erste fiel er zwar nicht mehr aus, sollte allerdings doch einige Probleme beheben. Auch der Steam-Client wurde aktualisiert - hier sind die Changelogs zu beiden Updates:

Team Fortress 2

Zitat

- Fixed problems with 3d sound in surround mode for some Audigy X-Fi users
- Medigun no longer continues to heal enemy Spies who have lost their disguise
- Fixed a weapon switching exploit that allowed Snipers to fire slightly faster than intended
- Tweaked shadow filtering to make shadows look more smooth
- Fixed Server Plugin "StartQueryCVarValue" falsely returning CvarNotFound for cvars that did exist
- Fixed crash in HTML control in IE7 on page load, most often seen in the server Message of the Day
- Fixed small memory leak in HTML controller
- Made HTML output more compatible with new XHTML document styles
- Fixed physics crash involving bad ragdoll friction values
- Fixed detail sprite fading
- Added anti-bunny hopping code
- Fixed crash when viewing some HTML MOTDs
Steam

Zitat

- Fixed case where the Team Fortress 2 statistics could become corrupted
- Improved network connectivity issues
Verbessert wurde u.a. die Schattendarstellung, ein Physik-Problem und Medics heilen nicht mehr feindliche Spione weiter, sobald sie sich enttarnt haben. Das Steam-Update soll Verbindungsprobleme beheben, ob damit die ständigen Ausfälle des Friends-Netzwerk in den letzten Tagen gemeint sind und ob die nun der Vergangenheit angehören, ist noch nichts bekannt. Während der Client-Patch automatisch per Auto-Update-Funktion runtergeladen wird, müsst ihr für den Team Fortress 2-Patch Steam (neu)starten.
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Freitag, 16. November 2007, 10:17

Es hät wieder es grössers Update gäh für TF2 und Steam. Lueget Changelogs mal ah uf http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=5661

Zitat

Sowohl für die Source-Engine als auch für Team Fortress 2 gab es heute wieder umfangreiche Updates. Dabei wurden am Taktik-Shooter nicht nur Fehler behoben sondern auch die Map Granary gameplaytechnisch verändert. An erster Stelle hier trotzdem erst einmal der Patch für die Engine, der natürlich alle darauf laufenden Spiele betrifft:

Zitat

Wie dem Changelog zu entnehmen, wurden vor allem Bugs gefixed und Optimierungen vorgenommen. Außerdem funktionieren mit dem neuen Protokoll 14 nun auch wieder ältere Demos. Betreffend Team Fortress 2 wurden zwei Exploits behoben und Einstellungen im SourceTV optimiert. Der Hauptpunkt des Updates bezieht sich allerdings auf die Map Granary (Infos zu den TF2-Maps), an der vor allem Gameplay-Änderungen vorgenommen wurden. Ziel war es, dass die Map leichter eingenommen werden kann, dafür sind beispielsweise Deckungen verändert und Fenster hinzugefügt worden. Alle Details stehen natürlich im Changelog:
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fin

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Freitag, 16. November 2007, 16:40

ah cool..hoffe d engine isch ändläch no biz schneuer (=
nimmt mi ja wunder granary L:

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